[Build 2012] Développement d’applications connectées sous Windows Phone 8

October 31, 2012 -

Windows Phone 8 apporte un certain nombre d’APIs permettant de développer des applications “connectées” : Socket, NFC, Bluetooth…

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Dans cette session, Tim Laverty, PM Windows Phone nous présente toutes ces nouveautés !

Les objectifs de la session

  • Avoir une bonne vue d’ensemble de toute la stack networking de Windows Phone 8
  • Voir quel sont les éléments qui diffèrent entre Phone 7, Phone 8 et Win 8 (et donc ceux qui se rapprochent, pour pouvoir réutiliser un max de code)
  • Découvrir les APIs et leur prise en main

Les APIs de networking

  • APIs .NET pour la manipulation des sockets  dans System.Net.Sockets
  • APIs WinRT pour la manipulation des sockets dans Windows.Networking.Sockets
  • APIs WinRT pour le networking de proximité (NFC / Bluetooth) dans Windows.Networking.Proximity
  • APIs native pour la manipuation de socket (Winsock api family)

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Communication via Bluetooth

  • Couvre des scénarii de communication App to App et App to Device
  • Permet d’ouvrir un socket WinRT (StreamSocket)
  • Fonctionne dans un rayon de 0 à 100m

Communication NFC

  • Couvre également des scénarii de communication App to App et App to Device, mais pour des volumes de données réduits (bande passant ~424 kbit/s)
  • Fonctionne dans un rayon de 2 à 4 cm
  • Il est possible d’associer le “contenu” NFC à une application du téléphone : je scan un tag NFC, ça ouvre mon application (on utilise une extension de protocole dans le manifeste de l’application)
  • Il est également possible d’envoyer de la données dans un tag NFC (pour l’associer avec votre app, en lui précisant le protocole à utiliser)

Sockets

Concernant les sockets, on peut donc utiliser plusieurs API : .NET, WinRT ou native. Dans tous les cas, il est possible de faire aussi bien du TCP que de l’UDP.

Concrètement, à partir du moment ou il faut mettre en place des stratégies de code sharing avec les applications Windows Store, il faut partir sur des sockets WinRT, les APIs .NET et native n’étant pas compatibles avec les Windows Store Apps. Les API .NET sont là pour du code portable sous Windows 8 (pas WinRT) et les API natives si vous possédez du code existant utilisant Winsock.

Stay tuned Winking smile

Julien

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@UbiJustin Since the 1.4 patch of AC Unity (PC) I can't play anymore : the game crashes at launch on come back to the desktop... Any idea ?

December 19, 2014 08:20

@assassinscreed AC Unity crashes at launch (not responding) since patch 1.4 has been installed (PC, Steam). I can't play anymore...

December 19, 2014 08:12

#Microsoft: We have more than 1.5 million #Windows 10 'Insiders' http://t.co/RoCXqgy3JJ

December 19, 2014 08:01

@AssassinsFR depuis l'installation du patch 1.4 d'AC Unity le jeu crash au lancement sur PC... Systématiquement... Impossible de jouer !!

December 19, 2014 08:00

#Docker – a reading list http://t.co/qUGAedDybV

December 18, 2014 17:28

Active Directory from on-premises to the cloud – #Azure AD whitepapers http://t.co/utieQxOfxr

December 18, 2014 16:16

#ASPNET #MVC 5.2.3, #WebPages 5.2.3 and #WebAPI 5.2.3 Beta releases http://t.co/MSQALH5bGb

December 18, 2014 14:17

Secure #ASP.NET #WebAPI using API Key Authentication – HMAC Authentication http://t.co/aZ6x480Rfq

December 18, 2014 13:01

2015 Technology Trends: Internet of Things and #DevOps : http://t.co/WrFe1grkm3 #IoT

December 18, 2014 10:54

Final Root Cause Analysis and Improvement Areas: Nov 18 #Azure #Storage Service Interruption: http://t.co/sXX3D6c521

December 18, 2014 09:37

#Azure #Backup – Announcing Support for Windows Client Operating System

December 17, 2014 08:01

#Azure #VirtualMachines : Using Chef, Puppet and Docker for managing Linux VMs - http://t.co/S7XwAjQlmg

December 16, 2014 09:37

#Azure: Premium Storage, RemoteApp, SQL Database Update, Live Media Streaming, Search and More http://t.co/9623QwBSke

December 13, 2014 08:21

Preview Available for Latest Version of #Azure #SQLDatabase - http://t.co/PbkdUfFaNm

December 13, 2014 08:01